80年代…、まだ「対戦格闘」がなかったころ、ゲームセンターには様々なジャンルのゲームがおいてありました。そしてそれぞれがゲームセンターの主役でした。

縦、横シューティング、ジャンプ・アクション、
落下系パズル、ドット・イート、
3Dシューティング、ブロック崩し、
可動筐体の3Dレーシング、
ピンボール、脱衣麻雀、格闘アクション…

そして、固定画面アクション。

 やがて「対戦格闘」というジャンルのゲームが登場するや否や、瞬く間に注目が集まり、それ以外のジャンルのゲームが日の目を見なくなってしまい、ゲームセンターの個性は薄れていくのでした。

 そして2005年…そんなゲームセンターの黄金時代といえる80年代〜90年代を生き抜いてきた、ゲームセンターの雄、あの「固定画面アクション」が、あなたのパソコンに今、復活の時を迎えるのです。

その名も、「ハネハネパラダイス」。

 操作、デザイン、グラフィック、難易度はまさに80年代そのもの。多ステージ&高難度だから、やりごたえ抜群で、面白い。2人同時にできるから、友達と一緒に楽しめる。

 80年代を楽しんだ人にはぜひプレイして欲しい、そして今を楽しんでいる若い世代にも、80年代のゲームの魅力を感じ取って欲しい…

そんな願いがこめられたゲーム、それが、この「ハネハネパラダイス」なのです。


ハネハネパラダイスは、キーボードとジョイパッドに対応しています。キーボードとジョイパッド、ジョイパッド同士で二人同時プレイができます。一人プレイからの途中参加も可能です。

 文字通り、固定にした画面上で繰り広げられるアクションゲーム。
 スクロールさせるという概念が無く、敵を全滅させるもの、ドットを全て取るもの、プレイヤーがスタートからゴールへ進んでいくものなどクリア条件が多種多様で、敵が、ボスが、アイテムが、ギミックがゲームを面白く盛り上げる、見た目にも楽しいアーケードゲームの代表格。

 ほぼ全てのテレビゲームの原点とも言われており、ハードの性能がまだ乏しかった70〜80年代初期を中心に作られていた。アクションに限らず、シューティングや、一部のレーシングなどにまで広く及び、後にマップ内をスクロールするタイプなどの作品が派生するようになっていく。あの「対戦格闘」も、このタイプから派生したものであるといわれている。


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    • 月刊Windows100% 2007年7月号「FreeGame a GO!GO!」
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