スパロボJ、オススメユニット
 ユニット名 オススメ度   改造項目 一言 
 天の(グレート)
ゼオライマー
 S〜SS  全部やってもいい位w
 HPEN回復大、分身、バリアとまるで隙のない性能を誇り最強攻撃力武器を
もち使い勝手よいMAP兵器まで持つ最強ユニット。
天のままでも十分最強だがグレートになるともはや別次元。EN回復大のおかげで
毎ターンENを使いきってもターン始めにMAP兵器分は回復するので
撃ちたい放題雑魚退治からボスキラーまで何でも出来る、史上最強の内の一体
 テッカマンブレード
(ブラスター)
 A+〜S
全部でもいいが
運動性注意
 桁外れの移動力、運動性を誇り、攻撃力も高く、魂、合体攻撃まである、
ゼオライマーすらいなければ最強ユニット。ただ今回は命中率が0になると
攻撃されないので運動性は5段階程にとどめ、そのためHP装甲もあげておくと吉
雑魚からボスまで相手に出来、凶悪なMAP兵器まで備えている。
難点は離脱が非常に多いこと。
 主人公機  A
 系統によるが武器、
装甲、EN、運動性
 第3次αの後という事もあり、中途半端な性能。ただ、最初から最後まで
離脱が少なく安定して使えるので育てておいて損はない。それなりに強いので
雑魚退治は任せられるが「必中」がないと後半のボス相手はややきつい。
 ナデシコ  S(ワケあり)  EN、装甲、HP、武器
 性能的にはA程度だが最初から最後までルートによってはまるで離脱がなく、
精神コマンドも5人のりで攻撃、サポートと揃っているので評価はS。
ENもフル改造で700でEN回復を持っているのでENを気にせず戦え
、MAP兵器も2種類備えている優秀な機体。ただボス相手には攻撃力に
やや難があり。
 アーバレスト  A〜A+  運動性、武器
魂、 ラムダドライバ発動で攻撃力1・5倍と攻撃面に優れ、回避能力が高く、
バリアを持ち、防御面にもそつがない。ただ射程が極端に短いので
フル改造ボーナスや高性能レーダー(理想は高性能電子頭脳)で補うといい。